UNItopia News: Brett Spieler, Gruppe Spielerrat, Artikel 1268

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Titel: Zwischenbericht 2007
Artikel: 1268                                          Bezug: 0
Verfasser: Kimiko                                      Datum: 15.08.07 23:11:14
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Liebe Spieler, Liebe Programmierer,

Langsam wird es Zeit fuer unseren Zwischenbericht 2007. Kaum zu Glauben, schon
ueber ein halbes Jahr mit dem neuen Spielerrat im Amt. In diesem
Zwischenbericht wollen wir die Punkte ansprechen, die wir in diesem halben Jahr
bereits behandelt haben.

* Gespraech mit einem Spieler, der sich in seiner Wortwahl heftig vergriffen
hatte. Nach dem Gespraech, das erfolglos blieb, wendete sich ein Admin an
diesen Spieler.

* Diskussion ueber das Thema Xties und wie man verhindern kann, dass die
Identitaet verraten wird und so der Spielspass verloren geht.
Ergebnis:
1. Am sichersten ist es, den Xtie nicht zu verraten.
2. Geruechte sind nicht zu unterbinden.
3. Brettartikel sowie Rumgebruelle oder aehnliches kann durchaus als Verderben
des Spielspasses ausgelegt werden.
Ob ein entsprechender Zusatz in die Spielregeln aufgenommen wird, steht noch
nicht fest.

* Die Abstimmung der Neubewertung der Ranglisten ( Raetsel und Spiele ) konnte
abgeschlossen werden. Das Ergebnis duerfte mittlerweile jedem bekannt sein. 
( -> Das Raetsel Kinderfresser wurde erneuert.)

* Ein Gast bzw. mehrere Gaeste haben Spieler ziemlich genervt. Durch die Admins
konnte der Account des Spielers schnell ausfindig gemacht werden. Dieser
Spieler hat seinen RL-Gaesten Zugang ueber seinen Account erlaubt, die seine
Abwesenheit nutzen, um Unfug anzustellen. Der Spieler bedauerte diesen Vofall
sehr. Seitdem ist es nicht mehr vorgekommen.

* Eine erneute Anfrage ueber groessere Mailbox wurde vorzeitig abgelehnt, da
nicht der Platz das Problem sei, sondern die langen Ladezeiten der Mails. Man
muesste die Postfachverwaltung neu ueberarbeiten. Wegen Zeitmangel steht dies
allerdings auf der Prioritaetsliste weit hinten.

* Eine etwas laengere Diskussion mit den Admins ueber die Begrenzung von
tue-Kuerzeln.
Dazu einige Beispiele:
- die 30 laengsten Tue-Kuerzel enthalten zwischen 200 und 500 Befehle.
- 170 Kuerzel enthalten 100 oder mehr Befehle.
- ueber 500 Kuerzel enthalten 50 oder mehr Befehle.
Diese langen Befehlsketten dienen hauptsaechlich zum ueben ( Seele- /
Bewegungs- / Sage-Befehle, die immer wieder wiederholt werden ), zum
Geldsammeln und auch als Wegkuerzel.
Eine endgueltige Loesung ist hier noch nicht gefunden worden.

* Es kam ein Hilferuf einer Spielerin, die eine unschoene Diskussion mit einem
Gott hatte. Der Grund dafuer war die Namensaehnlichkeit der beiden. Der Fall
wurde an die Admins weitergeleitet, die sich darum gekuemmert haben.

* Eine Beschuldigung eines Spielers wegen Verleumdung gegen eine Spielerin.
Diese Beschuldigung konnte nicht durch Beweise und Zeugenaussagen belegt werden
und wurde deshalb zurueckgewiesen.

* Eine sehr ausfuehrliche Diskussion mit den Admins ueber das neue
Engelskonzept, anknuepfend an die Diskussion des SR vom vergangenen Jahr. Diese
Diskussion dauert noch weiter an.

* Innerer Austausch, wie wir unsere Arbeit verbessern koennen. Wir arbeiten
daran... ;-).

Ich denke, wir arbeiten sehr gut zusammen und versuchen uns schnell um Fragen
und Beschwerden zu kuemmern und diese auch mit den Admins zu besprechen. Wenn
es um Probleme zwischen Spielern und Spielern oder Spieler und Goettern
handelt, reagieren die Admins sehr schnell. Bei Diskussionen um Veraenderung im
Spiel klappt es dafuer nicht ganz so gut. Die Diskussionen laufen schleppend
und landen oft im Sand. Wir hoffen das sich dieses Diskussionsklima verbessert.
Wir arbeiten daran und hoffen die Admins auch. :-).

Ich hoffe, wir konnten euch mit diesem Artikel zeigen, dass wir in diesem
halben Jahr schon einiges geschafft haben. Beschwerden und Fragen sind
natuerlich bei uns immer wieder Willkommen, schliesslich koennen wir nicht
wissen was euch stoert.

Fuer den Spielerrat,
Kimiko
P.S.: Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten!