efun: environment.de


SYNOPSIS:

        object environment();
        object environment(object obj);
        object environment(string obj);

BESCHREIBUNG:

        Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
        direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
        kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
        Objekts zurueck gegeben.

        Zerstoerte Objekte haben kein Environment.

BEISPIEL:

        object room;
        room = environment(this_player());

        Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.

SIEHE AUCH:

        first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
        all_environment(E)

UNItopia (mudadm@UNItopia.de)