efun: environment.de
SYNOPSIS:
object environment();
object environment(object obj);
object environment(string obj);
BESCHREIBUNG:
Gibt das umgebende Objekt von <obj> wider. Das Objekt <obj> kann
direkt angegeben werden oder ueber seinen Namen als String. Wenn
kein Argument angegeben wird, wird die Umgebung des aktuellen
Objekts zurueck gegeben.
Zerstoerte Objekte haben kein Environment.
BEISPIEL:
object room;
room = environment(this_player());
Dies liefert den Raum, in dem sich der Spieler im Moment aufhaelt.
SIEHE AUCH:
first_inventory(E), next_inventory(E), all_inventory(E),
all_environment(E)
UNItopia (mudadm@UNItopia.de)