efun: set_environment.de


GESCHUETZT:


SYNOPSIS:

        void set_environment(objet was, object env);

BESCHREIBUNG:

        Das Objekt <was> wird in die Umgebung <env> bewegt, welche auch 0
        sein kann. Diese Efun wird im move_object() Hook verwendet. Sie macht
        nichts, ausser das Objekt <was> zu bewegen - kein Aufruf von init()
        oder sonstiges.

        Sprich: nicht in eigenen Objekten verwenden!

AENDERUNGEN:

        Eingefuehrt in 3.2.1.@1 als 'efun308()'.
        In 3.2.6 umbenannt zu 'set_environment()'.

SIEHE AUCH:

        remove(A), init(A), move_object(E), transfer(E), hooks(C), native(C)

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