efun: set_environment.de
GESCHUETZT:
SYNOPSIS:
void set_environment(objet was, object env);
BESCHREIBUNG:
Das Objekt <was> wird in die Umgebung <env> bewegt, welche auch 0
sein kann. Diese Efun wird im move_object() Hook verwendet. Sie macht
nichts, ausser das Objekt <was> zu bewegen - kein Aufruf von init()
oder sonstiges.
Sprich: nicht in eigenen Objekten verwenden!
AENDERUNGEN:
Eingefuehrt in 3.2.1.@1 als 'efun308()'.
In 3.2.6 umbenannt zu 'set_environment()'.
SIEHE AUCH:
remove(A), init(A), move_object(E), transfer(E), hooks(C), native(C)
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