Mit dieser Funktion kann man den Namen eines Lebewesens setzen,
so dass das Lebewesen spaeter mit find_living(name) gefunden werden
kann. Der Name wird in einen Hash-Table eingetragen.
Die Funktion kann nur auf Lebewesen angewandt werden, die mit
enable_commands() als solche gekennzeichnet wurden.
In /i/monster/monster und /obj/monster wird dies bei NPCs automatisch gemacht.
Jedes Lebewesen kann nur einen Namen bekommen, der im Hash-Table
eingetragen wird.
Der Name sollte klein geschrieben sein, da es sonst zu Fehlern kommen kann.
ACHTUNG: Nicht verwenden, sondern stattdessen set_npc_name() verwenden.