efun: this_player.de


SYNOPSIS:

        object this_player();

BESCHREIBUNG:

        Liefert den momentanen Kommandogeber. Das kann ein interaktiver
        Bentzer oder ein lebendiges Objekt sein, zum Beispiel ein NPC.

        Wenn die Funktion von innerhalb des heart_beat() eines nicht
        lebendigen Objekts aufgerufen wird, wird 0 zurueck gegeben.

BEISPIEL:

        if(this_player() != this_interactive())
        {
            write("Hey, jemand zwingt uns, Kommandi auszufuehren!\n");
        }

SIEHE AUCH:

        this_object(E), previous_object(E), interactive(E), living(E)

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