Laedt einen File und gibt bei Erfolg einen Pointer darauf zurueck,
bei Misserfolg 0.
Im Prinzip macht load_object(file) dasselbe, jedoch kann
damit im Gegensatz zum touch() kein Map-Raum geladen werden!
Folgende Flags sind in /sys/touch.h definiert und koennen
mittels | (binaeres Oder) kombiniert werden:
NO_LOG Es gibt keinen Eintrag in der FDB, wenn diese Datei
nicht geladen werden konnte.
NO_WRITE Es gibt keine Meldung an this_player, wenn diese Datei
nicht geladen werden konnte.
Beispiel:
touch("/d/Vaniorh/uluji/jetty");
touch("/map/m24_644");