In der Welt dreht sich alles um Geld .... leider trifft dies auch fuer UNItopia zu. Damit es aber nicht allzu einseitig wird, kann man hier verschiedene Waehrungen einfuehren. Wie funktioniert das speziell in /obj/money.c ? Man kann ihm mit: void set_valuta(string Waehrungs-Name-Einzahl) void set_valutas(string Waehrungs-Name-Mehrzahl) eine Waehrungseinheit geben und mit: void set_money(int wieviel) die Menge setzen. Mit: void add_money(int wieviel) kann man auf die Menge was draufaddieren oder davon abziehen. Sinkt dabei die Menge unter Null, so ZERSTOERT sich das Geld selbst. Fuer Goetter hat das Geld noch ein paar Befehle mit add_action(..) definiert, naemlich: geld valuta geld valutas geld wert Wird /obj/money irgendwo hineinbewegt, so schaut es erst einmal nach, ob bereits ein Geld-Objekt derselben Waehrung vorhanden ist. Wenn ja, addiert es dessen Wert zu dem eigenen und zerstoert das alte Geldobjekt.