Typen sind eine Art von flexible Variablen, die in Raeumen nach Belieben gesetzt und abgefragt werden kann. Man kann eine Variable setzen oder aendern, in dem man add_type(string Variablen-Name, mixed Wert) aufruft. Der Name muss ein String, der Wert kann ein Integer, ein String oder ein Objekt sein. Will man eine Variable zuruecksetzen, so gibt man im Wert 0 an. Mit mixed query_type(string Variablen-Name) kann man den Inhalt abfragen. Ist die Variable vorher noch nicht definiert worden, so wird einfach 0 zurueckgegeben. Beispiel: Der Kompass /obj/kompass fragt in seiner Umgebung nach, ob dieser Raum zu einem Schiff gehoert: query_type("mein_schiff"); Ein Schiffs-Raum muss also folgendes setzen: add_type("mein_schiff",schiffs_objekt) wobei schiffs_objekt ein Pointer auf das Schiff darstellt, zu dem der Raum gehoert. Bekommt der Kompass einen Pointer zurueck, so fuehrt er seine Peilung anhand der Position des Schiffes durch, und nicht anhand der Position des Raumes. Eine Liste aller verwendeten Typen findet man in /doc/funktionsweisen/raeume/typenliste Ausserdem gibt's in /i/tools/room_types.c noch Funktionen die schwierige Kombinationen von Raumtypen testen: query_innenraum( raum) query_im_wasser( raum)