set_a_chance
void set_a_chance(int chance)
Mit set_chance kann man die Wahrscheinlichkeit (in Prozent) fuer die Ausgabe der Chats aus load_a_chat setzen. Wenn chance 0 ist, dann kommt garantiert nichts durch. Bei chance == 100 wird in jeder Runde des Kampfes was ausgegeben. Ein negativer Wert bedeutet das Reziproke der Wahrscheinlichkeit, also alle wieviel HeartBeats (im Durchschnitt) eine Meldung ausgegeben werden soll. (-3 bedeutet also bei ca. jedem 3. Heartbeat also alle 6 Sekunden.)