lfun: set_a_chance


FUNKTION:

set_a_chance

DEKLARATION:

void set_a_chance(int chance)

BESCHREIBUNG:

Mit set_chance kann man die Wahrscheinlichkeit (in Prozent) fuer die
Ausgabe der Chats aus load_a_chat setzen. Wenn chance 0 ist, dann kommt
garantiert nichts durch. Bei chance == 100 wird in jeder Runde des Kampfes
was ausgegeben.

Ein negativer Wert bedeutet das Reziproke der Wahrscheinlichkeit, also alle
wieviel HeartBeats (im Durchschnitt) eine Meldung ausgegeben werden soll.
(-3 bedeutet also bei ca. jedem 3. Heartbeat also alle 6 Sekunden.)

VERWEISE:

load_a_chat, add_a_chats, load_chat, set_start_chat

GRUPPEN:

monster

SOURCE:

/i/tools/chat

UNItopia (mudadm@UNItopia.de)