Hier eine (verbindliche) Liste von Materialien, die in /i/item mit set_material(string *str) gesetzt werden koennen: metall - Alles was hauptsaechlich aus Metall ist, Schwerter etc. holz - Alles was hauptsaechlich aus Holz ist, Fackeln etc. papier - Alles was hauptsaechlich aus Papier ist, Buecher etc. glas - Alles was hauptsaechlich aus Glas ist, Getraenke etc. wasser - Alles was aus TRINKBARER Fluessigkeit besteht. nahrung - ESSBARES eis - erklaert sich von selbst fluessigkeit - Alle nicht trinkbaren Fluessigkeiten. textil - Alles was aus Textilien und aehnlichem besteht (Kleider, Seil ... etc.). leder - Alles aus Leder (einige Ruestungen z.B.) biologisch - Alles Lebendige (Spieler, Monster, Virus ... etc.) bein - Knochen, Elfenbein, Reste von "biologisch", ... pflanzlich - Blaetter/Aeste/Laub/Blumen/Zweige/Stroh... stein - Alles was hauptsaechlich aus Stein besteht kunststoff - Alles was aus Kunststoffen besteht. edelmetall - Im Gegensatz zu Metall Witterungsbestaendiger (Geld) edelstein - Diamanten, Saphire, Smaragde... gas - Alles was gasfoermig ist (Geister?) keramik - Ton-Geschirr etc erde - Alles aus Erde bzw nicht gebranntem Ton..... oel - Alles was schmieren und brennen kann wachs - Alles aus Wachs gummi - Alles, was hauptsaechlich aus Gummi ist feuer - Offene Flammen, Feuerdaemonen, brennende Himmel, ... Wer weitere Materialtypen verwendet sollte eine Eintragung in diese Liste veranlassen! Weitere Materialien sollten nur dann gesetzt werden, wenn sie auch tatsaechlich in relevanter Menge an dem Objekt vorhanden sind. Bsp: Eine Truhe ist im allgemeinen aus Holz, selbst wenn sie eine Metallschnalle hat. Die Metall- schnalle hat praktisch keinen Einfluss auf das physikalische Verhalten der Truhe!