UNItopia News: Brett Medien, Gruppe Rollenspiele, Artikel 329

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Titel: Re: Ein paar Fragen zu SR...
Artikel: 329                                           Bezug: 327
Verfasser: Littlecoon                                  Datum: 18.10.00 18:33:39
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Mein Scha
aechz..nochmal...
Mein Schamane hat einen Vertrauten (heisst das in der deutschen VErsion
VErtrauter? im engl. Allie).
Der wurde nach Regeln gebaut und hat irgendwas mit 80 Karmapunkten.
D.h. ich habe allein an Karmapunkte ca. 16 Abenteuer dafuer gespart.
Natuerlich weiss der Spielleiter, dass die mutwillige Vernichtung dieses WEsen
fuer mich
einen herben Rueckschlag bedeuten wuerde. Erstens aus Karmapunkte-Gruende und
dann natuerlich durch die enge Bindung.
Trotzdem spiele ich diesen Geist natuerlich wie ein Waschbaer. _Neugierig
und damit risikobereit. Der Reiz liegt darin, dass er vernichtet
werden koennte und das es oefters kurz davor war. Und zwar immer in einer
Art, dass ich nicht wusste, ob er nicht vielleicht doch vernichtet
wird. Auf der anderen Seite wuerde ich als Spieler nie die teilweise 
erheblichen Moeglihckeiten dieses Geistes ausnutzen, um ein
Spiel zu sprengen - selbst wenn ich koennte. Das meine ich mit
gegenseitiger Fairness.
Nochmal zum thema tod:
Wir haben schon oefters Charaktere sterben lassen, wobei dies
immer zwischen Spielleiter und dem betroffenen Spieler VORHER besprochen
war und somit teil der Inszenierung war. Der Tod des Charakters
hatte damit natuerlcih immer eine erhebliche Bedeutung fuer die
Kampagne (wie in jedem "guten" Hollywood-Film. Wenn ein Held stirbt heult 
das Kino ;)) 
Teilweise hatten wir so Situationen, die wirklich herzergreifend waren
(Abschiedsworte zwischen alten Kampfgefaehrten, die
2 reallife Jahre ihre Charaktere gespielt haben).
Hoert sich sicherlich sehr kitschig an, aber wenn man den liebgewonnenen
Charakter in Form des Datenblattes nach laengerer Zeit "abgibt", dann 
geht das schon Nahe.
Habt Ihr Erfahrungen dieser Art? Oder Anmerkungen? Wuerde mich interessieren.
Gruss
LC