UNItopia News: Brett Spieler, Gruppe Neues_zu_erforschen, Artikel 1337

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Titel: Re: Spassfrage
Artikel: 1337                                          Bezug: 1336
Verfasser: Tyrus                                       Datum: 04.06.16 14:52:13
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Adanedhel ich denke weder Alpenrose noch ich kommen nicht mit dem Scroll klar.
Wie ich einige Artikel weiter oben geschrieben hatte ueberlese ich was Barbara
und Detlef sagen sogar sostark das es wahrscheinlicher ist das ich auch neue
Texte zumindest erst sehr lange Zeit verzoegert (wahrscheinlich) mitbekommen
wuerde.

Aber die Aussage von Sin Scroll soll die Nutzung von Filtern erreiechen ist
fuer mich ein Schuss in die falsche Richtung. Hast du dich schonmal mit einem
Blinden hingesetzt und versucht ihm bei dem Umgang mit Scroll zu helfen. Ich
weiss das der Screenreader gar nicht so einfach brachbare Ergebnisse liefert.
Und dann soll ich  auch noch hergehen und dem Spieler vermitteln das er sich ja
jetzt Filter einrichten kann. Ich glaube nicht das das eine sinnvolle Massnahme
ist um Spielspass zu erzeugen. Das Gegenteil schon eher. Ich hatte schon
mehrfach Leute und bis auf einen Fall sind die leider alle erstmal richtug gar
nicht mit der Technik und den Anforderungen klar gekommen. Sin stellt sich das
einfach viel zu einfach vor.

Alpenrose stoesst es auf weil sie die Abentuerer als eine Gilde sieht die vor
allem auch neuen helfen soll. Ich denke nicht das es darum geht das Scroll
nicht mehr vorkommen soll aber das es eine sehr schlechte Idee ist wenn
Unitopia mit dem Scroll so sehr uebertreibt das man Zusatzelemente wie Filter
als Loesung sich suchen muss. Das sollte einfach nicht sein. 

Ich spiele nicht mit einem einzigen Filter.  Aber das liegt daran das ich mit
den Augen dran gewoehnt bin. Leider koennen sich Blinde und Sehbehinderten
Spielern an das das Ausmass von Scroll nicht so einfach anpasse. Deswegen
sollte Unitopia statt diese zu Filtern zu zwingen einfach spieleigende Hilfen
anbieten. Der Rueckzugraum Gilde Abenteuerer ist eine solche Massnahme. Barbara
und Detlef kommen viel besser an wenn man nicht immer nur 100% sondern
vielleicht auch mal 90% Nerv-Faktor hat. Dann tun sie immernoch genau das was
sie sollen. Nerven, dem Spieler vermitteln das es auch unfreundliche,
stoerende, wie auch immer Elemente gibt. Sorgen aber nicht gleich dafuer das
die Frustrationsgrenze die grade bei neuen Spielern nicht ueberschritten wird.
Es macht auch mir keinen Spass wenn ich erst stundenlang jemand versuche zu
helfen und der geht am Ende wegen sowas. Wie oft glaubst du werden aeltere
Spieler dann noch sich dazu aufraffen wenn sie merken das es eh nicht hilft?