funktionsweisen/handel
Die Banken oder wie man Spieler in ganz Magyra schroepft
Das liebe Geld: /obj/money.c und wie es funktioniert
Die Spielerkonten und wie man sie manipuliert
Der An- und Verkaufsladen und wie man ihn programmiert
Der Verkaeufer dreht einem einfach alles an
Das Handelsgut und sein Wert: die Waren
Du Tauschen? Geldwechsel und Wechselkurse leicht gemacht